На главнуюКонтакты
ru | eng
Компания Новости
Публикации
Проекты Оборудование Поддержка Запросы Контакты
Dolby â ñîâðåìåííîì êèíåìàòîãðàôå

(Dolby in Asia II, Theatre World, April-June 2002, p. 32)

Интервью журнала Theatre World с Грэхэмом Эдмондсоном, представителем Европейской штаб-квартиры Dolby в Великобритании.

Какой звук используется на тест-сайтах и демонстрационных сайтах, посвященных цифровому кинематографу?

Большинство людей, которые переходят на технологию цифрового кинематографа, очевидно, забывают о том, что звук — это пятьдесят процентов успеха. Мы стараемся обратить внимание на эту проблему. Например, во время демонстрации цифровой проекции на Берлинском кинофестивале мы использовали технологию Dolby E, которая идеально подходит для цифрового кино.

Все официальные тест-сайты рассчитаны на использование того или иного процессора Dolby. У нас накоплен большой опыт разработки технологий для вещания, которые позволяют осуществлять сжатие многоканальных сигналов для преобразования их в двухканальную цифровую форму, которая является оптимальной для цифрового кино, поскольку такое сжатие не приводит к каким-либо потерям.

Действительно ли в настоящее время в цифровом кинематографе отсутствует стандартизация звука?

Окончательные стандарты до сих пор отсутствуют. Мы поддерживаем контакты с большим количеством специалистов, работающих в Голливуде в различных комитетах по стандартизации. Я полагаю, что еще многое предстоит сделать, прежде чем стандарты будут приняты. Пока ведутся интенсивные дискуссии о наивысшем качестве изображения и звука, причем для звука предлагается использовать 12 каналов без сжатия. Это непрактично и приводит к неоправданным расходам, особенно если предполагается использование спутниковых каналов передачи.

Существует большое количество технологических наработок, которые мы могли бы предложить для цифрового кино. Пока неизвестно, чем кончатся эти споры, но одно можно сказать с уверенностью: для демонстрации фильмов все равно будет необходим кинопроцессор Dolby. Будет требоваться техническая поддержка технических специалистов Dolby для настройки звука в кинотеатрах. Dolby будет продолжать оказывать помощь в модернизации оборудования. Таким образом, это не помощь на каком-то одном этапе, а техническая поддержка с целью достижения максимальных параметров для наилучшего восприятия изображения и звука.

Звук — это то, о чем люди часто забывают. Например, недавно одна из съемочных групп в Великобритании сняла малобюджетный фильм на камкордер. О звуке вспомнили лишь в самую последнюю минуту и обратились к нам за помощью в цифровой записи. Так что мы хорошо знаем проблемы нашей промышленности, с которой мы сотрудничаем уже 65 лет. И нам есть, что предложить.

Как вы оцениваете перспективы цифрового звука для обычного и цифрового кинематографа? Считаете ли вы, что популярность цифрового звука растет?

Безусловно, популярность растет. Если рассматривать ситуацию в мире, мы уже продали системы цифрового звука для тысяч кинотеатров. Даже не возникает сомнения в том, что современные фильмокопии должны иметь цифровую звуковую дорожку, поскольку большинство кинотеатров уже имеет цифровые звуковые системы Dolby. Фактически аналоговые звуковые дорожки практически используются только для аварийного звуковоспроизведения. Цифровой звук сегодня является стандартом. Безусловно, мы стремимся опережать требования и потребности рынка. В частности, все более сложными становятся системы домашних кинотеатров. Люди устанавливают в домах системы 5.1 и 6.1.

Как вы стремитесь удерживать передовые позиции на рынке?

Мы продолжаем проводить исследования для улучшения качества звука. Чтобы удерживать передовые позиции, необходимы значительные инвестиции во все технологии, связанные со звуком в кинематографе. То же относится и к изображению. До сих пор в домашних кинотеатрах приходилось довольствоваться малым размером экрана. Но я уверен, что уже в ближайшем будущем появятся недорогие DLP-проекторы, которые позволят иметь большие изображения, а значит, потребуются и высококачественные звуковые системы, специально предназначенные для больших экранов.

Прошлое десятилетие стало эрой перехода на цифровую звуковую технологию. Предполагают, что в нынешнем десятилетии основными станут изменения в изображении. Не означает ли это, что звуку отводится второстепенная роль?

Цифровой кинематограф действительно открывает много новых возможностей. Некоторые из них получат признание и распространение, другие — нет, но, безусловно, нам предстоит решить много проблем, связанных с качеством звука и со спецэффектами (мы уже активно используем спецэффекты в наших вещательных системах). Есть и другие направления, в которых мы работаем. Звук в кино будет продолжать играть важную роль.

Публикации

Ложь Роджера Эберта о 3D Christie - кинопроекторы нового поколения на выставке ShoWest в Лас-Вегасе Christie CHRISTIE SOLARIA Съемки «Аватара» Александр Рубин: «Киноотрасль по-прежнему подвержена «Детским болезням» Время собирать камни Компания ''Кинопроект'' стала сертифицированным сервисным провайдером Christie в России Адиль Зеруали: Российский рынок – один из самых перспективных для Christie Аватар 3D глазами очевидца Технология 3D продолжает развиваться Рост 3D во всём мире Большая игра Digital Cinema Сравнение 3D-систем В Новый год с Новыми очками Xpand X-series Игры, в которые мы играем Место 3D в современной киноиндустрии Винс Пейс о 3D-съёмках "Пункта назначения-4" Бизнес как обычно? 2009 станет годом 3D ShowEast: Прогнозы специалистов Американские автокинотеатры с 75-летним стажем устремляются в XXI век NAB SHOW 2008. Презентация компании Кинопроект Российская киноиндустрия 2008. Анонс будущего CBG - NATO выбирают Access IT в качестве главного цифрового интегратора ShoWest 2008. Что говорят посетители ShoWest 2008. Фильмы в 3D захватывают кинотеатры Превратить 3D в бизнес Интервью с Дагом Шварцем о STEREOVISION ENTERTAINMENT и будущем 3D-формата Цифровое кино - год прогресса Современный цифровой формат 3D – испытание реальностью ShowEast Orlando Цифровая революция в Китае, цифровая эволюция в Японии Женщины в цифровом кинематографе Цифровой кинематограф в 2007 году (2007) Цифровые 3D технологии – великая надежда будущего кинематографа, пришедшая из прошлого (2007) Развитие цифрового кинематографа (2006) Кино переходит на «цифру» (2005) Сохранение архивных киноматериалов на триацетатной пленке (2005) Атака на Голливуд (2004) Югра - территория кино (2003) BKSTS (2002-2003) Киноотрасль Ханты-Мансийского Автономного округа (2002) Война экранов (2002) Конструктивная модернизация кинопроектов (2002) Программа сертификации продукции для цифрового кинематографа (2002) Обслуживание проектора (2002) Система Spectavision - Motion Ride фирмы Kinoton (2002) Новая технология DTS для страдающих дефектами слуха и зрения (2002) Кинотеатр в трейлере (2002) Dolby в современном кинематографе (2002) Стереокино и технология IMAX 3D (2002) Микромир в широком формате (2001) История (2000) Digital Theatre System (DTS) (1999) Технология Dolby часть 2 (1999) Технология Dolby часть 1 (1999) Динамический цифровой звук (1999) Российский закон о кино (1997) Ernemann Форматы фильмовых материалов Тen years of source four, sensor and obsession! Как правильно смонтировать и показать трейлеры IMAX® — фантастика, воплощенная в реальность Автокинотеатры
© 2001-2012 «Кинопроект». Все права защищены. Контактная информация