![]() |
Компания | Новости | Публикации |
Проекты | Оборудование | Поддержка | Запросы | Контакты |
| Ñîâðåìåííûé öèôðîâîé ôîðìàò 3D èñïûòàíèå ðåàëüíîñòüþ. |
|
Ник Дагер 3D – главный проект, вокруг которого шумит современная киноиндустрия. Эта тема притягивает к себе внимание профессионалов всего мира, а энтузиазм, особенно среди компаний-производителей, в отношении перспектив развития 3D-кинематографа неуклонно растёт. Энтузиазм вполне объясним, и ничто из нижесказанного мной не сможет (да и должно ли?) остановить его, но реальность скажет своё слово. Вернувшись с недавней выставки ShowEast в Орладно, где 3D кино обсуждалось более чем активно, могу отметить, что прокатчики пока относятся настороженно к этой идее и больше озабочены совсем другими вопросами (подробнее об этом в следующем репортаже). Производители же фильмов наоборот воодушевлены новыми возможностями творчества, открывшимися благодаря технологии 3D. Непосредственно перед моим отъездом на ShowEast, я получил письмо от своей знакомой девушки-оператора (молодой, но достаточно опытной в сфере кинопроизводства), где она с восторгом рассказывала, что приглашена в качестве главного оператора на съёмки независимого фильма именно в формате 3D. Начало съёмок было запланировано на эту осень, но они были отложены, т.к. производящей команде потребовалось ещё время, чтобы осознать все затраты (технические, материальные), которые требует производство 3D кино. А они, мягко говоря, немалые. Крис Чиннок, главный аналитик и редактор Insight Media, недавно отметил, что производство фильмов в 3D требует абсолютно нового подхода и рассказал, что он услышал в неофициальной беседе с группой таких известных в кинобизнесе людей, как Джейсон Гудман (Jason Goodman) из 21th Century 3D, Ленни Липтон (Lenny Lipton) из RealD, Нил Фелдман (Neil Feldman) и Дэйв Сигал (Dave Seigal) из In-Three, Дэйв Шулле (Dave Schnuelle) из Dolby и Фил МакНолли (Phil McNally) из DreamWorks: «Сейчас нужны специалисты в области съёмок 3D, в области последующей обработки 3D FX и само производство 3D-фильмов очень дорогостоящая вещь. Вчера я слышал, что в некоторых вопросах уже заметен прогресс, но в основном узнал больше о возможных ошибках при производстве 3D-кино, а также и об их исправлении. В довольно длинный список входят проблемы синхронизации изображения для левого и правого глаза, непоследовательность стереокадров, случайные появления моноскопических кадров т.д. Много обсуждалась возможность выбора формата кинопродукции. Говорилось об ограничение объёмности изображения и о том, что пренебрежение нормами может повлиять на усталость глаза. Переход между сценами, где глубина фокуса изменяется не резко, а довольно сдержанно, всё равно заметен и также может стать причиной дискомфорта. Если фильм или рекламный ролик рассчитаны для демонстрации на 20-футовом экране, они не будут смотреться так же чётко на 60-футовом и наоборот. Поэтому существует мнение, что для малых киноэкранов и домашних кинотеатров будет необходимо внести изменения в параметры контента». Мой знакомый, «ветеран кинопроката», пока настроен скептически (как только может быть скептичен настоящий ветеран этой индустрии) относительно цифрового кино вообще и новомодного 3D формата в частности. Он владеет небольшой сетью кинотеатров, в которых даже начал устанавливать HD и 2K проекторы. Так что его нельзя назвать абсолютным скептиком, и он признаёт прибыльность альтернативного контента. Но сегодняшняя его точка зрения такова: «Не думаю, что «цифра» отзовётся в моей кассе лишним долларом. И не очень уверен, что дождусь звона монет от 3D формата». Прав он или нет, но на данный момент среди владельцев кинотеатров такое мнение обычно, не смотря на взятые ими обязательства по продвижению цифрового кино в массы. В добавление к этому мнению, на кинорынке ShowEast многие выступающие говорили, что эра 3D телевидения уже не за горами. Как пишет журнал Wired, хотя Samsung и представил новый HD телевизор с плоским экраном и возможностью 3D показа, «одна снежинка ещё не снег». |
